リメイク版冠を持つ神の手で、タナッセと仲を深めながら彼の秘密を暴くことで到達できる友情エンドver.Bに到達しました。
記憶もあやふやだし、細かい調整が得意ではない私にとっては割と大仕事だったので、攻略メモを残しておきます。
感想と攻略は分けた方がいいと思うので感想は後ほど。
・初日
王になりたいか否かはどちらでもいい。
ヴァイルへの印象は微マイナスにしておく。
タナッセへの印愛+14、印友+1にする。
印愛を厚く振るのは「衣装部屋にて」で泣き落としするため。
他のキャラは無関心でいい。
城案内では衣装部屋に行き、戸惑うを選択する。(タナッセ好愛+2)
城への印象、村への印象どちらもマイナスにしておく。
・気をつけること
「詩の朗読」を起こす前に知力40、魅力30を目指す。
「知恵の時代」は知力か交渉が最も高い状態で起こす。
逆に武勇は「印と才と」が起こるまで50以上に上げない。
モゼーラが登場したら印象をプラスに全振りしておく。
王になる必要はないので御前試合も舞踏会もスルーでいい。
(飼い殺しエンドを回避したければ、最終日までに称号を"要注意人物"以上にしておく。
田舎者→闖入者→城の一員→寵愛者→要注意人物→~~の順でランクアップする)
目当てのイベントを起こすために、他のキャラにどいてもらわないといけない場面が多い。
もっと効率のいい順番があるかもしれないが、とりあえず以下の通りで大丈夫。
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タ「正門での邂逅」(正門)
村に帰りたいと答える。(友+2)
ヴ「王様になったら」(玉座の間)
「玉座を望み」を発生させるために起こしておく。
サ「見つからない探し物」(衣装部屋)
「衣装部屋にて」を発生させるために以下略。
ヴ「ずるずるからの逃走」(衣装部屋)
「衣装部屋にて」を発生させるために以下略。
ヴ「剣の訓練」(訓練場)
「密かな鍛錬」を発生させるために以下略。
タ「衣装部屋にて」(衣装部屋)
泣く。(愛+3)
泣くためには印愛15以上必要なので初日に多めに振っておくと安心。
ここから先は印友全振りでいい。
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タ「待ち人あり」(正門)
強行突破を試みる。(愛+3)
ヴ「本当にほしいもの」(玉座の間)
「玉座を望み」を発生させるために以下略。
ヴァイルの好感を上げていなければスルーできるが、
わざと嫌われる選択肢を選ばない限りは発生するイメージ。
タ・ヴ「厭味の押収」(広間)
タナッセに味方する。(友+2)
モ「本の整理」(図書室)
「詩の朗読」を発生させるために以下略。
選択肢はどちらでもいいが、印象はプラスに振っておく。
タ「密かな鍛錬」
去ったフリをする。(友+2)
モ「正しいことは」(図書室)
「詩の朗読」を発生させるために以下略。そう思うと答える。
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タ「受取人不在」(正門)
タナッセを探しに行く。(友+3)
手段はパラメータ次第。交渉か魅力か知力が30以上ならいけるので難しくない。
タ「玉座を望み」(玉座の間)
玉座に座り、ヴァイルが邪魔と答える。(友+2)
このイベントが終わったら、ヴァイルの好感・印象を上げてよい。
ロ「広間でお茶を」(広間)
「詩歌披露会」を発生させるために以下略。
(もしかしたら発生させなくてもいいかも?)
タ「詩の朗読」(図書室)
渡された本を素直に朗読する。(友+3)
タ「印と才と」(訓練場)
手合わせを挑む。(武勇50未満で友+2)
モ・ヴ「取り立て1」
「取り立て2」を発生させたくて起こしたが、不具合かタナッセを見つけられず、結局起こす必要は無かった。ここで舞踏会に行っておけば飼い殺しを回避できたと思う。
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「本を読む」(図書室)
やることがなくなってしまったので図書室に。
一応、詩人フラグ+1できる「読書の楽しみ」のフラグになっています。
タ「類いなき籠」(玉座の間)
反論する→タナッセ→タナッセ(愛+3・詩人フラグ+1)
ディレマトイと答えると友+2だが、詩人フラグは上がらない。
タ「詩歌披露会」(広間)
タナッセに近づく(詩人フラグ+1)→自分が代わりに出る(友+1・愛+1)
披露会に参加してもいいが、パラメータが高くないと逆に好友が下がる。
(知力、魅力、交渉が80以上くらいあれば友+3できる)
また、詩人フラグも上がらないので注意。
タ「知恵の時代」(図書室)
ディレマトイのことは調べずにおく。(調べるのは後回しにできるため)
宿題を出されるのですぐにやっておく。
提出時に部屋に入れてもらえたら友+3・詩人フラグ+1。
もし入れてもらえなければ好友不足。宿題を後回しにして先に好友を上げたい。
タ「励みの理由は」(訓練場)
武勇50未満だったら愛+1。
一人で訓練→聞いてあげる。(愛+2)
お茶を出してくれたら飲む。(友+3・愛+1)
私の場合、この後キーイベント「望まぬ縁」が発生。
あったと答える(友+1)→承諾する(友+3)
タ「クレッセ」
じゃあ帰る→つきあってあげるで愛+1。
タナッセ追いかけた後の選択肢は何を選んでもおk。
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モ「読書の楽しみ」(図書室)
モゼーラがディレマトイについて教えてくれる。(詩人フラグ+1)
私の場合、ここで詩人フラグ5を満たし「詩人の正体」発生。
タ「雨の中の遭遇」(中庭)
やることがなくなってきたので雨の日限定のイベントを見ておく。
人影が「二人組だった」を選択するとタナッセイベントに派生。
仲がいい前提のイベントなので、何を選んでも好感が上がる。嬉しい。
リ「陛下とお昼1」(玉座の間)
本当にやることがないので陛下に会いに行った。
タ「詩人の名」(図書室)
このまま続ける(友+3)、本名を明かす(友+1・愛+2)
「御前試合参加」
やることないので参加。優勝。
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これでタナッセ友情エンドver.Bに到達できました。
ちなみに飼い殺しエンド。御前試合に一回優勝するだけでは「寵愛者」止まりでした。
終盤こそ暇になるとはいえ、けっこうシビアなスケジュールだと思います。
いつかヴァイル愛情と並行するイベントも見たいのですが、私には無理そうです。
う~ん・・・どうすりゃええねん。
